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メタルギアライデン…アイェェナンデ!?、とか。

○METAL GEAR RISING REVENGEANCE(プレイ感想)
メタルギアライジングリベンジェンスは一周ほどクリアして
みました。クリアタイムは5時間42分でしたがやり直しなどを
含めると8時間近くはかかったかも。ムービーと会話イベント
パート(無線やりとりとか)プラスでは10時間くらいでしょうか。
やりこみ要素とかはまだ全然なので多くは言えませんが
賛否両論?というか否定派が多そうなスト-リーに関して。

以下はネタバレ含むので反転しておきますが。

確かに物語の掘り下げや設定、登場人物の感情の濃厚さなどに
おいてメタルギアシリーズとしては外伝かなというレベルでした。
ただ個人的には酷評するほどでもなく雷電のストーリーとして
悪くなかったのかなと(リッパーと活人剣の下りはもうちょっと
工夫の仕様があったとは思うけども)。ただ個人的に一番
ズコーってなったのがラストバトル。だいぶん前のPSP版で出た
ピースウォーカーもパズとのラストバトルのノリや流れは
色々とポカーンとさせられましたが今回のラストバトルは
それ以上というか、ガタイの良い眼鏡のおっちゃんが
俺はスポーツマンだとかアメリカの●●な●●は××でピーだとか
そーゆうノリでそれにプレイヤーも無理やり突き合せられて
ポカーンとするしかない上にこれで何かが落着した的に
終われるはずもない感じで終わってしまうのでなんだかなぁ、です。
だれだ、このストーリーというか特にラストバトルの演出脚本に
OK出したのは…という感じです。ノリには笑いましたけど。
むしろ笑わせればいいってもんじゃないのかと思えなかったら負けかも。
腹筋は鍛えられる展開だと思うヽ(´ρ`)ノ


とまぁ文句は書きましたが映像の迫力や斬撃を主体としたアクションは
斬新でカッコよく可能性を感じさせてくれるデキだったと思います。
私的にはラストバトル除けばかなり楽しめてた部類に入りますし。

要約するとサイボーグ雷電カッコ良かった(コナミ感)

○第Ⅹ回MMD杯本選 追加の気になったの
・【第10回MMD杯本選】ミクさんでドキッ!こういうのが恋なの?【カバー】
これ個人的にツボにハマりました。このつたない感じがすべて計算づくかもと
思うと凄すぎなんじゃーないかと。か~もねッ!ハイッ\(^o^)/
・【第10回MMD杯本選】「ねぇますた~、いっしょに遊ぼうよ」
やっぱりXS兄Pは独自のセンスと世界を持ってる気がしますね。
あとストライクゾーンがちょっと昭和アイドルっぽい(褒め言葉)
これほど同じミクでもMMDモデルXS式ならでは魅力をうまいこと
全面展開してるなぁと。

○アニメとか
・D.C.Ⅲ 第9話
アニメはゲームプレイし終えた人もこれからプレイしようかなという層の
どちらにも良い感じ配分で話が造られてる気がします。
…あと第9話は動かし過ぎ&ギャグ作画多用の崩壊具合が異常と思ったら
…絵コンテは某ナベシンだった件。。。でも原作改変感はほぼゼロだった
のでBDで作画直れば売れそう。個人的にゲーム版でも美琴はすごく
良いキャラしてるなぁと思ったのでそこがクローズアップされてるし
楽しめました。次回から天枷探偵事務所がっていうのも原作であまり
取り上げられなかったし期待してます。ゲームもこれくらいウェイトが
初音島編にあっても…と思いつつアニメとセットで理解深まると思えば
トッポみたいなもの(中と外合わせてたっぷり)と割切れる…ハズ。

・ビビレド 第8話
うーん、ユーノじいちゃんの「ワシにもおごりがあった」を周りの
大人がフォローしたところは視聴者からのツッコミ待ちネタだったとしか。
しかし戦車が破壊されたときに乗員が死んでる描写とかでないあたり
ある種、徹底されるなぁと。実際、無人機だったりしそうですし。
てゆーかそーでもないとこのノリには絶対ついていけないと(ry

・TheUnlimited-兵部京介-♯08
1クールに詰め込んだことで独特のテイストが濃縮されてて
とても良いと思います。キャラソンを贅沢に1クール内で
メリハリつけて投入してるところなんかも好印象です。

○近況
仕事が二重の生活はキツイ…。

以上そんな感じで。

WBC来てますね。とりあえず日本はどうこう言って
2次ラウンドには進めたようで良かったです。

でした、ではー。

 
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